













« Les planètes de la lecture » est un jeu pédagogique de plateau conçu pour les classes de CP, CE1 et CE2. Il permet aux élèves de découvrir et de mettre en pratique les stratégies de compréhension en lecture de façon ludique et motivante. Adapté au cycle 2, ce jeu éducatif pour professeur des écoles favorise la différenciation grâce à deux niveaux de cartes questions.
Facile à mettre en place en atelier, en rituel ou en remédiation, il constitue un outil clé en main pour animer la classe et renforcer la compréhension des textes. Les élèves développent leurs compétences en lecture tout en travaillant la coopération, l’autonomie et l’explicitation des stratégies.
Avec son guide pédagogique complet, « Les planètes de la lecture » s’intègre parfaitement aux programmes officiels et offre une approche innovante pour enseigner la lecture et la compréhension au CP, CE1 et CE2. Ce jeu pédagogique propose d’élaborer des stratégies pour apprendre à comprendre ce que l’on lit.
Auteur(s) :
Anne VassetIllustration :
Léa FabreGaranties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
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Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
Les planètes de la lecture est un jeu pédagogique de plateau conçu pour les élèves de CP, CE1 et CE2. Ce jeu éducatif pour professeur des écoles a pour objectif principal de développer les stratégies de compréhension en lecture dès le cycle 2. Ludique et structuré, il transforme l’apprentissage de la lecture en véritable aventure où les élèves explorent des planètes et résolvent des questions adaptées à leur niveau. Grâce à ses cartes à double niveau de difficulté, ce jeu s’intègre parfaitement dans une démarche de différenciation pédagogique, indispensable en classe.
Le jeu Les planètes de la lecture a été conçu pour renforcer la maîtrise de la compréhension orale et écrite chez les élèves de cycle 2. Les activités proposées permettent de :
En travaillant régulièrement avec ce jeu pédagogique pour CP CE1 CE2, les élèves progressent dans leur capacité à lire, comprendre et interpréter des textes, tout en prenant plaisir à jouer ensemble.
Ce jeu éducatif cycle 2 s’intègre facilement dans la classe. Grâce à son fonctionnement simple et à son guide pédagogique, il peut être utilisé de plusieurs manières :
Son plateau coloré et ses cartes questions stimulent l’engagement et facilitent la mise en place d’une pédagogie différenciée. Les élèves collaborent, expliquent leurs choix et progressent dans la compréhension des textes, tout en étant motivés par l’aspect ludique du jeu. Ce dispositif permet ainsi aux professeurs des écoles d’animer leur classe avec un jeu pédagogique efficace, en cohérence avec les programmes de français du cycle 2.
Nombre de joueurs – 6 joueurs et 1 meneur de jeu (lecteur) qui valide la réponse avec le cahier des solutions.
300 cartes questions réparties en 6 catégories (2 niveaux de difficulté)