Cette application interactive d'enseignement moral et civique pour CM1 et CM2 accompagne les professeur des écoles dans l'animation de leurs séances d'EMC tout au long de l'année. Elle propose 18 leçons couvrant les grands champs du programme : le respect d'autrui, les valeurs et symboles de la République, l'engagement et la responsabilité. Chaque leçon s'ouvre par une situation déclenchante (vidéo, image, témoignage) qui suscite le débat et la réflexion collective.
L'application rassemble 28 exercices interactifs, des résumés écrits imprimables, 36 fiches d'activité et des dizaines de documents complémentaires pour structurer les apprentissages. Compatible avec TNI, vidéoprojecteur, ordinateur PC/Mac ou tablette, elle se prête à la classe entière, aux ateliers en petits groupes et au travail en autonomie. Idéale pour animer des débats philosophiques et citoyens en classe.
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
Application numérique comprenant 18 leçons d'enseignement moral et civique pour le Cycle 3 (CM1-CM2). Chaque leçon s’ouvre par une situation déclenchante pour stimuler la réflexion. Inclut 28 exercices, résumés écrits, fiches d'activité et documents complémentaires.
L'application Les Leçons Numériques d'Enseignement Moral et Civique • Cycle 3 a été conçue pour faciliter l'enseignement de l'EMC en cycle 3 grâce à une approche visuelle, interactive et structurée. Elle répond aux objectifs pédagogiques suivants :

L'EMC se prête particulièrement bien à un usage projeté : c'est en partant d'une image, d'une vidéo ou d'un témoignage commun que la classe peut entrer dans le débat. Les Leçons Numériques d'EMC Cycle 3 sont pensées pour cela : chaque séance s'ouvre par une situation déclenchante diffusée au TNI ou au vidéoprojecteur, puis l'enseignant rebondit avec les questions, les exercices interactifs et les 36 fiches d'activité imprimables fournies. La progression sur les 18 leçons couvre l'ensemble des champs du programme : respect d'autrui, engagement, valeurs et symboles républicains, règles communes.
Le professeur des écoles peut ainsi l'utiliser :
L'application se télécharge depuis la plateforme Jocastore et s'ouvre dans un navigateur web ou en local sur le poste enseignant. Pas d'installation complexe, pas de compte élève à créer : l'enseignant garde la main sur le rythme de la séance et choisit librement quels documents projeter, distribuer ou archiver.
Voici tout ce que contient la version Cycle 3 de l'application :
Les leçons sont alignées sur les attendus de fin de cycle 3 publiés au Bulletin Officiel pour l'EMC. Elles travaillent en particulier :
Vérifiez la compatibilité de nos outils numériques avec votre équipement en consultant notre documentation technique.
Le programme d'EMC s'articule étroitement avec la lecture, l'histoire et le vivre-ensemble. Voici quelques ressources Jocatop qui complètent utilement les Leçons Numériques d'EMC Cycle 3 :
Pour tester l'application en conditions réelles avant un déploiement d'établissement, demandez un accès de démonstration ou un devis personnalisé à votre conseiller pédagogique Jocatop : il pourra vous orienter sur la licence (classe ou école), l'installation locale et l'articulation avec les autres ressources d'EMC du catalogue.
Une leçon numérique est un outil développé pour la vidéoprojection. Elle peut être projetée soit à l’aide d’un vidéoprojecteur, soit par l’intermédiaire d’un tableau numérique. Le texte projeté en grand format est facilement lisible par tous les élèves, même ceux placés en fond de classe. L’affichage progressif des phrases offre aux élèves la possibilité de lire pas à pas les informations. La prise d’information n’est pas brouillée par trop d’informations. Le texte projeté peut être entendu ou non selon le choix de l’enseignant, qui pourra, s’il le souhaite, faire lire le texte à haute voix par des élèves.
Grâce à la simplicité d’utilisation et à la rapidité de mise en place, l’enseignant gagne un temps précieux. Il fera vivre la leçon en expliquant les mots difficiles ou en faisant faire une recherche. Le texte des leçons est d’ailleurs construit pour amener des questionnements, afin que les élèves restent acteurs de leur savoir.
Tous les mots importants sont indiqués en rouge dans le texte des leçons, on les retrouve dans les traces écrites. Ainsi, à chaque leçon, sont associées des traces écrites que l’on peut imprimer ou faire recopier par les élèves dans leur cahier. L’enseignant a la possibilité d’afficher ou non les réponses : la trace écrite peut donc être utilisée pour évaluer les connaissances acquises par les élèves. Toutes les leçons sont illustrées par des documents authentiques variés : cartes animées, expériences filmées, archives vidéo ou photographiques, reproductions, photographies, graphiques, documents écrits… L’intégration des documents authentiques dans le corps de la leçon permet de les contextualiser et simplifie leur lecture et leur compréhension par les élèves, qui s’approprient plus facilement les connaissances.
Les leçons de l’enseignant : toutes les ressources des bibliothèques d’origine des leçons numériques sont à disposition des enseignants. L’éditeur de leçons permet aux enseignants de créer eux-mêmes intégralement leurs leçons ou de modifier les leçons Jocatop pour les adapter au mieux à l’environnement de leur classe (proximité d’un lieu historique, expériences réalisées en classe…) en intégrant des photos ou des vidéos personnelles.
Comme tous nos logiciels, les leçons numériques sont fournies en licence illimitée sur site. Ils peuvent être installés sur tous les ordinateurs de l’école et au domicile de l’enseignant.
Choisir les Leçons Numériques d'EMC Cycle 3, c'est faire le pari d'une EMC vivante : chaque séance démarre par un déclencheur concret (vidéo courte, photographie, dilemme), pas par une définition abstraite à recopier. Les enseignants y gagnent un gain de temps de préparation considérable : les 18 leçons sont déjà construites, les 28 exercices interactifs corrigés, et les 36 fiches d'activité prêtes à imprimer.
Conçue par l'équipe pédagogique Jocatop en lien avec des enseignants de cycle 3, cette application accompagne aussi naturellement les heures de vie de classe et les projets « élèves citoyens » (éco-délégués, prévention, harcèlement). Pour la commande, l'installation ou un essai en classe, votre conseiller Jocatop reste votre interlocuteur direct.