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Les Leçons Numériques Questionner le monde • La matière

8301 9782363951717

Support numérique de sciences : la matière - CP, CE1, CE2

Les Leçons Numériques "Questionner le monde – La matière" sont des ressources pédagogiques numériques développées pour la vidéoprojection. Conçues pour le CP, CE1 et CE2, elles permettent au professeur des écoles d'enseigner les sciences en classe avec des supports visuels riches et engageants : photos authentiques, textes scientifiques, vidéos d'expériences et animations.

Grâce à un affichage progressif des contenus, les élèves de CP, CE1 et CE2 découvrent pas à pas les propriétés de la matière, les états de l'eau et le cycle naturel de l'eau, tout en restant acteurs de leurs apprentissages. Chaque leçon numérique est accompagnée de fiches ressource, de traces écrites et d'évaluations adaptées aux différents niveaux du cycle 2, ce qui en fait un outil pédagogique complet, prêt à l'emploi

142,18 €

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Description du produit : Les Leçons Numériques Questionner le monde • La matière

Les Leçons Numériques "Questionner le monde – La matière" constituent un outil pédagogique numérique complet pour enseigner les sciences au cycle 2.

Conçues pour être projetées à l'aide d'un vidéoprojecteur ou d'un tableau numérique interactif (TNI), elles s'intègrent naturellement dans les pratiques de classe de l'enseignant du primaire, que ce soit en CP, en CE1 ou en CE2.

Objectifs pédagogiques des Leçons Numériques Questionner le monde • La matière - CP, CE1 et CE2

Ces leçons numériques de sciences visent les compétences suivantes, en lien avec les programmes du cycle 2 :

  • Identifier les trois états de la matière et observer des changements d'état.
  • Comparer et mesurer la température, le volume et la masse de l'eau à l'état liquide et à l'état solide.
  • Identifier un changement d'état de l'eau dans un phénomène de la vie quotidienne.
  • Reconnaître les états de l'eau et leur manifestation dans divers phénomènes naturels.
  • Mettre en œuvre des expériences simples impliquant l'eau et/ou l'air.

Introduction des Leçons Numériques • La matière en classe et méthodologie pédagogique

Une leçon numérique est un outil pédagogique développé pour la vidéoprojection. Elle peut être projetée à l'aide d'un vidéoprojecteur ou par l'intermédiaire d'un tableau numérique interactif (TNI). Le texte projeté en grand format est facilement lisible par tous les élèves, même ceux placés en fond de classe.

L'affichage progressif des phrases offre aux élèves la possibilité de lire pas à pas les informations, sans que la prise d'information soit brouillée par trop d'éléments simultanés. Le texte projeté peut être entendu ou non selon le choix de l'enseignant, qui pourra, s'il le souhaite, faire lire le texte à haute voix par des élèves.

Grâce à la simplicité d'utilisation et à la rapidité de mise en place, le professeur des écoles gagne un temps précieux. Le texte des leçons est construit pour susciter des questionnements, afin que les élèves restent acteurs de leur savoir. Tous les mots importants sont indiqués en rouge dans le texte des leçons.

L'enseignant peut utiliser ces leçons numériques de sciences :

  • en séance collective, pour introduire ou clôturer une leçon sur la matière ;
  • en appui sur les traces écrites à projeter pour structurer les apprentissages ;
  • en évaluation, grâce aux évaluations adaptées à chaque niveau du cycle ;
  • en personnalisant ses propres leçons grâce à l'éditeur intégré (ajout de photos ou vidéos personnelles).

Toutes les leçons sont illustrées par des documents authentiques variés : cartes animées, expériences filmées, archives vidéo ou photographiques, reproductions, photographies et graphiques. Leur intégration dans le corps de la leçon permet de les contextualiser et facilite leur compréhension par les élèves.

Comme tous nos logiciels, les leçons numériques sont fournies en licence illimitée sur site. Elles peuvent être installées sur tous les ordinateurs de l'école et au domicile de l'enseignant.

Détail du contenu numérique : Les Leçons Numériques Questionner le monde • La matière

Le chapitre numérique "La matière" contient 11 leçons de sciences complètes. Chaque leçon est complétée par un ensemble de ressources pédagogiques prêtes à l'emploi :

  • 11 fiches ressource ;
  • 18 traces écrites à projeter ou à imprimer (adaptées aux différents niveaux du cycle 2) et leur corrigé ;
  • 7 évaluations à projeter ou à imprimer (adaptées aux différents niveaux du cycle 2) et leur corrigé ;
  • 150 photographies et illustrations ;
  • 4 vidéos ;
  • 12 vidéos d'expériences filmées et les protocoles associés imprimables ;
  • 23 documents complémentaires.

Sommaire des 11 leçons de sciences sur la matière :

  1. Qu'est-ce que la matière ?
  2. Qu'est-ce qu'un liquide ?
  3. Qu'est-ce qu'un solide ?
  4. Les changements d'état de la matière
  5. La solidification de l'eau
  6. La fusion de l'eau
  7. La vaporisation de l'eau
  8. La condensation de l'eau
  9. Le cycle naturel de l'eau
  10. L'air, c'est quoi ?
  11. Jouons avec l'air

Caractéristiques techniques de l'application : Les Leçons Numériques Questionner le monde • La matière

  • Niveaux ciblés : CP, CE1, CE2 – Cycle 2
  • Matière : Sciences – Questionner le monde
  • Thème : La matière (états de la matière, eau, air)
  • Format : Application numérique – licence illimitée sur site
  • Auteur(e) : Cathy Maillot
  • Éditeur : Éditions Jocatop
  • Accès : En ligne sur Jocastore.fr ou en téléchargement pour une utilisation locale
  • Référence : 8301
  • ISBN : 9782363951717
  • Langue : Français

Compatibilité

Vérifiez la compatibilité de nos outils numériques avec votre équipement en consultant notre documentation technique.

Qu’est-ce qu’une leçon numérique ?

Une leçon numérique est un outil développé pour la vidéoprojection. Elle peut être projetée soit à l’aide d’un vidéoprojecteur, soit par l’intermédiaire d’un tableau numérique. Le texte projeté en grand format est facilement lisible par tous les élèves, même ceux placés en fond de classe.

Grâce à la simplicité d’utilisation et à la rapidité de mise en place, l’enseignant gagne un temps précieux. Il fera vivre la leçon en expliquant les mots difficiles ou en faisant faire une recherche. Le texte des leçons est d’ailleurs construit pour amener des questionnements, afin que les élèves restent acteurs de leur savoir.

Tous les mots importants sont indiqués en rouge dans le texte des leçons. L’enseignant dispose d’une fiche ressource qui regroupe, pour chaque leçon, les notions clés illustrées. À chaque leçon, sont également associées des traces écrites que l’on peut projeter ou imprimer : elles contiennent une activité directement en lien avec la leçon ainsi qu’un court texte qui résume la leçon.Pour évaluer les connaissances acquises par les élèves, l’enseignant dispose d’évaluations adaptées à chaque niveau du cycle.

Toutes les leçons sont illustrées par des documents authentiques variés : cartes animées, expériences filmées, archives vidéo ou photographiques, reproductions, photographies, graphiques, documents écrits… L’intégration des documents authentiques dans le corps de la leçon permet de les contextualiser et simplifie leur lecture et leur compréhension par les élèves, qui s’approprient plus facilement les connaissances.

Les leçons de l’enseignant : toutes les ressources des bibliothèques d’origine des leçons numériques sont à disposition des enseignants. L’éditeur de leçons permet aux enseignants de créer eux-mêmes intégralement leurs leçons ou de modifier les leçons JOCATOP pour les adapter au mieux à l’environnement de leur classe (proximité d’un lieu historique, expériences réalisées en classe…) en intégrant des photos ou des vidéos personnelles.

Comme tous nos logiciels, les leçons numériques sont fournies en licence illimitée sur site. Ils peuvent être installés sur tous les ordinateurs de l’école et au domicile de l’enseignant.

Ressources pédagogiques complémentaires