Leçons interactives de géométrie CP – Application TNI – JOCATOP Leçons interactives de géométrie CP – Application TNI – JOCATOP Leçons interactives de géométrie CP – Application TNI – JOCATOP Leçons interactives de géométrie CP – Application TNI – JOCATOP Leçons interactives de géométrie CP – Application TNI – JOCATOP Leçons interactives de géométrie CP – Application TNI – JOCATOP Leçons interactives de géométrie CP – Application TNI – JOCATOP Leçons interactives de géométrie CP – Application TNI – JOCATOP Leçons interactives de géométrie CP – Application TNI – JOCATOP Leçons interactives de géométrie CP – Application TNI – JOCATOP Leçons interactives de géométrie CP – Application TNI – JOCATOP Leçons interactives de géométrie CP – Application TNI – JOCATOP Leçons interactives de géométrie CP – Application TNI – JOCATOP Leçons interactives de géométrie CP – Application TNI – JOCATOP Leçons interactives de géométrie CP – Application TNI – JOCATOP Leçons interactives de géométrie CP – Application TNI – JOCATOP Leçons interactives de géométrie CP – Application TNI – JOCATOP Leçons interactives de géométrie CP – Application TNI – JOCATOP Leçons interactives de géométrie CP – Application TNI – JOCATOP Leçons interactives de géométrie CP – Application TNI – JOCATOP

Les Leçons Interactives de Géométrie • CP

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Les Leçons Interactives de Géométrie – Enseigner le repérage, les figures planes et les solides en CP

Les Leçons Interactives de Géométrie sont une application interactive conçue pour aider les professeurs des écoles à enseigner la géométrie en CP de façon vivante et progressive. Cette ressource pédagogique numérique s'utilise aussi bien sur TNI et vidéoprojecteur que sur tablette, en classe entière comme en autonomie.Elle propose 13 leçons interactives, des exercices, des évaluations et deux modules de manipulation permettant aux élèves de situer des objets dans l'espace, de reconnaître les figures planes et de découvrir les solides.

Conçu comme un outil pédagogique clé en main, ce support accompagne chaque enseignant du primaire dans la construction d'une progression complète en géométrie dès le CP, tout en variant les temps de découverte, de recherche et d'entraînement.

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Description du produit : Les Leçons Interactives de Géométrie – CP

Les Leçons Interactives de Géométrie sont une application numérique pensée pour les professeurs des écoles souhaitant enseigner la géométrie en CP de façon vivante et structurée.

Utilisable sur TNI, vidéoprojecteur ou tablette, cette ressource pédagogique propose des leçons et des exercices interactifs inédits pour faire découvrir aux élèves les grands thèmes de la géométrie : repérage dans l'espace, figures planes et solides.

Grâce à une méthode progressive et à des supports variés, chaque enseignant du primaire dispose d'un outil numérique complet, aussi bien pour une séance collective au tableau qu'un travail en autonomie sur poste informatique.





Objectifs pédagogiques de l'application « Les Leçons Interactives de Géométrie » – CP

Conçue pour accompagner les professeurs des écoles dans l'enseignement de la géométrie, l'application Les Leçons Interactives de Géométrie propose des leçons et des exercices interactifs inédits pour faire découvrir aux élèves de CP les grands thèmes de la géométrie. Développée pour être utilisée sur tablette, TNI ou vidéoprojecteur, elle constitue un outil numérique complet pour la classe, aussi bien en séance collective qu'en autonomie.

Cette ressource pédagogique permet de travailler les compétences suivantes avec les élèves de CP :

  • Situer des objets les uns par rapport aux autres.
  • Se repérer et se déplacer dans son environnement.
  • Utiliser la règle.
  • Reconnaître, nommer et reproduire des figures planes.
  • Reconnaître et décrire des solides.

Grâce à une progression complète et à des supports variés (interactifs, imprimables ou numériques), chaque enseignant du primaire dispose d'un outil pédagogique clé en main pour construire une véritable progression en géométrie dès le CP.

Introduction de l'application en classe des « Leçons Interactives de Géométrie » et méthodologie pédagogique

Utilisable au tableau numérique interactif pour une séance collective, sur tablette en atelier, ou en autonomie sur un poste informatique, l'application Les Leçons Interactives de Géométrie s'adapte à toutes les organisations de classe. Chaque professeur des écoles peut ainsi découvrir une notion avec l'ensemble des élèves, l'utiliser comme rituel de géométrie, ou proposer un temps de révision en autonomie.

Une méthode en six étapes pour chaque leçon

Chaque leçon s'appuie sur une progression pédagogique structurée en plusieurs phases :

  • Découvrons : la notion est introduite auprès des élèves ; si elle a déjà été abordée, un rappel est proposé dans une phase « Souviens-toi ».
  • Observons : la situation de recherche est présentée aux élèves, avec une fiche de recherche imprimable pour permettre un travail simultané sur papier.
  • Cherchons : les élèves sont mis en situation active de recherche à travers plusieurs activités interactives corrigées, pour un travail en autonomie.
  • Faisons le point ! : la notion mise en évidence dans la phase de recherche est expliquée aux élèves.
  • Je retiens ! : l'essentiel de la notion est présenté et peut être imprimé pour garder une trace écrite de la leçon.
  • À toi de jouer ! : trois exercices d'entraînement interactifs sont proposés pour chaque leçon.

Les 39 exercices et leur corrigé, ainsi que les 5 évaluations, peuvent également être imprimés ou projetés selon les besoins de la classe.

Détail du contenu numérique de l'application « Les Leçons Interactives de Géométrie »

L'application Les Leçons Interactives de Géométrie contient :

  • 13 leçons interactives
  • 39 exercices interactifs et leur corrigé
  • 5 évaluations à projeter ou à imprimer
  • 1 module pour manipuler les formes géométriques et réaliser des tracés
  • 1 module pour manipuler des solides numériques
  • 20 fiches de recherche
  • 13 fiches « Je retiens ! »

Sommaire des 13 leçons de géométrie CP

Les 13 leçons interactives couvrent l'ensemble du programme de géométrie du CP :

  • Situer des objets : sur, sous, devant, derrière
  • Situer des objets : à gauche, à droite, entre
  • Construire la maquette et le plan de la classe
  • Se repérer sur un plan : le plan de l'école
  • Repérer des cases ou des nœuds sur un quadrillage
  • Reconnaître et nommer des figures planes
  • Reproduire ou compléter une figure plane
  • Reproduire un assemblage de figures
  • Utiliser la règle pour tracer
  • Utiliser la règle pour repérer des alignements
  • Découvrir les solides
  • Décrire les solides
  • Reconnaître et nommer le cube et le pavé droit

Deux modules numériques pour manipuler et tracer

En complément des leçons, deux modules interactifs permettent aux élèves d'aller plus loin :

  • Le module de tracé, pour manipuler les figures géométriques et s'entraîner avec la règle et l'équerre, sur un fond d'écran modifiable (blanc, quadrillage ou pointé).
  • Le module de manipulation des solides, pour visualiser et manipuler des solides en 3D.

En savoir plus sur les 13 leçons de géométrie CP

Chaque leçon s’appuie sur différentes phases de travail permettant l’acquisition de la notion.

  • Phase « Découvrons » : permet d’introduire la notion auprès des élèves. Si la notion a déjà été vue, un rappel est proposé dans une phase « Souviens-toi ».
  • Phase « Observons » : La situation de recherche est présentée. Une phrase ou une question enclenche la réflexion des élèves. La fiche de recherche correspondante est proposée en version imprimable. Elle permet un travail simultané sur papier.
  • Phase « Cherchons » : Les élèves sont mis en situation active de recherche à travers différentes activités interactives. Les différentes activités sont corrigées afin de permettre un travail en autonomie.
  • Phase « Faisons le point ! » : La notion mise en évidence dans la phase de recherche est expliquée. 
  • Phase « Je retiens ! » : L’essentiel de la notion est présenté aux élèves. C’est ce qu’il faut retenir. La synthèse est imprimable afin de conserver une trace écrite de la leçon.
  • Phase « À toi de jouer ! » : 3 exercices d’entrainement interactifs sont proposés pour chaque leçon.

Les 39 exercices et leur corrigé peuvent également être imprimés.

5 évaluations permettent de valider les connaissances acquises au cours des leçons. Les évaluations et leur corrigé peuvent être projetés ou imprimés.

Le module de tracé permet de manipuler des figures géométriques et d’utiliser les outils de tracé : règle, équerre. Le fond de l’écran de travail est modifiable : blanc, quadrillage, pointé.

Le module de manipulation permet de visualiser les différents solides en 3D.


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Caractéristiques techniques de l'application des 13 leçons de géométrie CP

  • Support : application interactive utilisable sur ordinateur, TNI, vidéoprojecteur ou tablette
  • Format : ressource numérique
  • Niveau ciblé : CP – Cycle 2
  • Matière : Mathématiques – Géométrie, grandeurs et mesures
  • Collection : Les Leçons Interactives
  • Auteur : Xavier Prottengeier
  • Éditeur : Jocatop
  • Référence : 8321
  • ISBN : 9782363952486
  • Langue : français

Ressources pédagogiques complémentaires