Le professeur des écoles cherche souvent un outil numérique fiable pour enseigner les sciences en cycle 3. Cette application interactive accompagne les classes de CM1 et de CM2 dans la découverte du vivant et de la Terre.
30 leçons animées, projetables au tableau numérique interactif, structurent chaque séquence de sciences. Les élèves peuvent aussi les utiliser en autonomie, pour réviser ou approfondir une notion à leur rythme.
Exercices interactifs, cartes mentales et fiches à imprimer complètent chaque leçon. Cette ressource pédagogique s'adapte aussi bien à une séance collective qu'à un atelier en petit groupe. Conforme aux programmes de sciences, elle couvre l'ensemble des notions du cycle 3.
Un outil pédagogique complet, pensé pour simplifier la préparation de classe de l'enseignant du primaire.
Auteur(s) :
Denis Champollion
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
Les Leçons Interactives de Sciences • 2 est une application numérique interactive conçue pour accompagner les professeurs des écoles dans l'enseignement des sciences au cycle 3.
Destinée aux classes de CM1 et de CM2, cette ressource pédagogique propose 30 leçons animées, projetables au tableau numérique interactif ou utilisables en autonomie, pour faire découvrir aux élèves le vivant et la planète Terre.
Conforme aux programmes de sciences, elle vient enrichir les outils pédagogiques et outils numériques déjà utilisés au quotidien par l'enseignant du primaire.

Conçue comme un véritable outil pédagogique pour le professeur des écoles, cette application de sciences pour le CM1 et le CM2 poursuit plusieurs objectifs :
Pensée pour la classe de CM1 et de CM2, l'application Les Leçons Interactives de Sciences • 2 s'utilise aussi bien au tableau numérique interactif qu'en autonomie sur ordinateur.
Elle permet au professeur des écoles d'organiser sa séance de sciences en CM1 comme en CM2, en s'appuyant sur des supports variés : animations, exercices interactifs, cartes mentales et fiches à imprimer.
L'enseignant du primaire peut l'utiliser :
Grâce à cette organisation en deux chapitres et 30 leçons, cet outil numérique s'intègre facilement dans la programmation annuelle de sciences du programme de CM1/CM2 et accompagne la classe tout au long de l'année.
Le logiciel propose 30 leçons, conformes aux programmes de sciences de juin 2023, réparties en deux grands chapitres :
Les 30 leçons sont complétées par :
Ces ressources pédagogiques numériques sont enrichies de documents à projeter ou à imprimer :
