Découvrir le vivant et la Terre - Sciences CM1-CM2 Découvrir le vivant et la Terre - Sciences CM1-CM2 Découvrir le vivant et la Terre - Sciences CM1-CM2 Découvrir le vivant et la Terre - Sciences CM1-CM2 Découvrir le vivant et la Terre - Sciences CM1-CM2 Découvrir le vivant et la Terre - Sciences CM1-CM2 Découvrir le vivant et la Terre - Sciences CM1-CM2 Découvrir le vivant et la Terre - Sciences CM1-CM2 Découvrir le vivant et la Terre - Sciences CM1-CM2 Découvrir le vivant et la Terre - Sciences CM1-CM2 Découvrir le vivant et la Terre - Sciences CM1-CM2 Découvrir le vivant et la Terre - Sciences CM1-CM2 Découvrir le vivant et la Terre - Sciences CM1-CM2 Découvrir le vivant et la Terre - Sciences CM1-CM2 Découvrir le vivant et la Terre - Sciences CM1-CM2 Découvrir le vivant et la Terre - Sciences CM1-CM2

Les Leçons Interactives de Sciences • 2

8341 9782363953391

Découvrir le vivant et la Terre - Sciences CM1-CM2 

Le professeur des écoles cherche souvent un outil numérique fiable pour enseigner les sciences en cycle 3. Cette application interactive accompagne les classes de CM1 et de CM2 dans la découverte du vivant et de la Terre.

30 leçons animées, projetables au tableau numérique interactif, structurent chaque séquence de sciences. Les élèves peuvent aussi les utiliser en autonomie, pour réviser ou approfondir une notion à leur rythme.

Exercices interactifs, cartes mentales et fiches à imprimer complètent chaque leçon. Cette ressource pédagogique s'adapte aussi bien à une séance collective qu'à un atelier en petit groupe. Conforme aux programmes de sciences, elle couvre l'ensemble des notions du cycle 3.

Un outil pédagogique complet, pensé pour simplifier la préparation de classe de l'enseignant du primaire.

360,00 €

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Description du produit : Les Leçons Interactives de Sciences • 2

Les Leçons Interactives de Sciences • 2 est une application numérique interactive conçue pour accompagner les professeurs des écoles dans l'enseignement des sciences au cycle 3.

Destinée aux classes de CM1 et de CM2, cette ressource pédagogique propose 30 leçons animées, projetables au tableau numérique interactif ou utilisables en autonomie, pour faire découvrir aux élèves le vivant et la planète Terre.

Conforme aux programmes de sciences, elle vient enrichir les outils pédagogiques et outils numériques déjà utilisés au quotidien par l'enseignant du primaire.



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Objectifs pédagogiques de l'application Les Leçons Interactives de Sciences • 2

Conçue comme un véritable outil pédagogique pour le professeur des écoles, cette application de sciences pour le CM1 et le CM2 poursuit plusieurs objectifs :

  • Mener des investigations pour comprendre le monde réel : la formation et le fonctionnement de la Terre, les phénomènes naturels, le vivant et le non-vivant.
  • Découvrir et se questionner sur les modes d'alimentation et de reproduction des êtres vivants.
  • Structurer les connaissances scientifiques du cycle 3 grâce aux exercices interactifs et aux cartes mentales associés à chaque leçon.
  • Permettre au professeur des écoles de personnaliser chaque leçon, voire de composer intégralement les siennes grâce à l'éditeur de leçons intégré.

Introduction de l'application Les Leçons Interactives de Sciences • 2 et méthodologie pédagogique

Pensée pour la classe de CM1 et de CM2, l'application Les Leçons Interactives de Sciences • 2 s'utilise aussi bien au tableau numérique interactif qu'en autonomie sur ordinateur.

Elle permet au professeur des écoles d'organiser sa séance de sciences en CM1 comme en CM2, en s'appuyant sur des supports variés : animations, exercices interactifs, cartes mentales et fiches à imprimer.

L'enseignant du primaire peut l'utiliser :

  • en collectif, pour présenter ou faire découvrir une nouvelle leçon de sciences à toute la classe ;
  • en autonomie, lors d'ateliers tournants, pour que les élèves manipulent seuls les exercices interactifs et les cartes mentales ;
  • en soutien ou en remédiation, pour retravailler une notion à l'aide des fiches « Je retiens » et des fiches « Protocoles » ;
  • en évaluation, grâce aux fiches d'exercices et aux évaluations différenciées en deux niveaux.

Grâce à cette organisation en deux chapitres et 30 leçons, cet outil numérique s'intègre facilement dans la programmation annuelle de sciences du programme de CM1/CM2 et accompagne la classe tout au long de l'année.

Sommaire des 30 leçons interactives de Sciences • 2

Le logiciel propose 30 leçons, conformes aux programmes de sciences de juin 2023, réparties en deux grands chapitres :

Chapitre 1 – Le vivant, sa diversité et les fonctions qui le caractérisent
  • Qu'est-ce qu'un être vivant ?
  • Comment la vie s'est-elle développée sur Terre ?
  • Comment classe-t-on les êtres vivants ?
  • Où vivent les êtres vivants ?
  • Comment les animaux s'adaptent-ils à leur milieu ?
  • Comment les animaux s'adaptent aux saisons ?
  • Quels sont les besoins des plantes vertes ?
  • Quels sont les besoins alimentaires des animaux ?
  • Pourquoi mange-t-on ?
  • Comment manger équilibré ?
  • Que se passe-t-il lorsque l'on mange ?
  • D'où viennent les aliments que nous consommons ?
  • Comment les végétaux se développent-ils ?
  • Comment les végétaux se reproduisent-ils ?
  • Comment les animaux se développent-ils ?
  • Comment les animaux se reproduisent-ils ?
  • Comment passe-t-on de l'enfance à l'adolescence ?
  • Que faut-il pour faire un bébé ?

Chapitre 2 – La Terre, une planète peuplée par des êtres vivants
  • Qu'est-ce que le système solaire ?
  • Le mouvement des planètes autour du Soleil
  • Comment la Terre s'est-elle formée ?
  • Qu'est-ce qui provoque le jour, la nuit et les saisons ?
  • Les conditions de l'apparition de la vie sur Terre
  • La météorologie et le climat sur Terre
  • Comment les paysages ont-ils évolué ?
  • Que se passe-t-il quand la Terre bouge ?
  • Quels sont les principaux risques naturels majeurs ?
  • Quelles relations les êtres vivants entretiennent-ils ?
  • Le cycle de la matière et les décomposeurs
  • L'impact de l'être humain sur l'environnement

Détail du contenu numérique de l'application Les Leçons Interactives de Sciences • 2

Les 30 leçons sont complétées par :

  • 106 animations et exercices interactifs ;
  • 510 photographies et illustrations ;
  • 42 vidéos et animations originales, accompagnées de leurs grilles de lecture.

Ces ressources pédagogiques numériques sont enrichies de documents à projeter ou à imprimer :

  • 30 fiches exercices différenciées en 2 niveaux ;
  • 10 évaluations différenciées en 2 niveaux ;
  • 30 fiches « Je retiens / Carte mentale » ;
  • 30 cartes mentales à compléter ;
  • 11 fiches « Protocoles » ;
  • 39 fiches « Pour en savoir plus... » ;
  • 21 fiches « Pour parler » ;
  • 4 articles de presse.



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Caractéristiques techniques de l'application Les Leçons Interactives de Sciences • 2

  • Référence : 8341
  • ISBN : 9782363953391
  • Format : ressource numérique (application interactive)
  • Niveau : CM1, CM2 – Cycle 3
  • Matière : Sciences
  • Collection : Les Leçons Interactives, Applications
  • Auteur : Denis Champollion
  • Éditeur : Jocatop
  • Nombre de leçons : 30 leçons réparties en 2 chapitres

Ressources pédagogiques complémentaires