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Les Leçons Numériques de Grammaire • Partie 1

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Grammaire : identifier la classe grammaticale  – CM1/CM2

Les Leçons Numériques de Grammaire, Partie 1, est une application interactive développée pour la vidéoprojection et utilisable sur TNI, conçue pour les élèves de CM1 et de CM2. Cette ressource pédagogique numérique permet à l'enseignant du primaire d'aborder la grammaire du cycle 3 grâce à 12 leçons interactives prêtes à l'emploi

Les leçons sont complétées par 20 exercices interactifs corrigés et par 4 évaluations à projeter ou à imprimer. Cette application pour le primaire permet à l'élève de comprendre le fonctionnement de la langue française et de travailler deux compétences clés : identifier la classe grammaticale des mots et distinguer les constituants de la phrase.

Cette ressource pédagogique couvre les notions essentielles du programme de grammaire du cycle 3, du nom au verbe, en passant par les déterminants, l'adjectif, les prépositions et les conjonctions de coordination. Cette application Jocastore s'intègre facilement dans les pratiques de classe, en collectif comme en autonomie. Elle offre au professeur des écoles un outil numérique clé en main pour préparer des séances de français structurées et efficaces en CM1 et CM2.

Application Jocastore

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Description du produit : Les Leçons Numériques de Grammaire – Partie 1

Cette application interactive de grammaire pour le cycle 3, niveaux CM1 et CM2, permet à l'élève d'identifier la classe grammaticale des mots et de distinguer les constituants de la phrase de façon progressive et autonome.

Développée pour la vidéoprojection et utilisable sur TNI, elle propose des leçons animées, des exercices interactifs corrigés et des évaluations prêtes à l'emploi. Conçue comme un véritable outil numérique pour l'enseignant du primaire, elle offre au professeur des écoles une ressource pédagogique clé en main pour construire ses séances de français.



Les Leçons Numériques de Grammaire • Nouvelle édition



Objectifs pédagogiques de l'application Les Leçons Numériques de Grammaire – Partie 1

Les Leçons Numériques de Grammaire, Partie 1, ont pour objectif de permettre à l'élève de comprendre le fonctionnement de la langue française et d'acquérir des repères grammaticaux solides dès le CM1. Cette leçon interactive de grammaire, pensée pour le cycle 3, vise à développer chez l'élève les compétences suivantes :

  • Identifier la classe grammaticale des mots ;
  • Distinguer les constituants de la phrase.

Construite autour de 12 leçons interactives prêtes à l'emploi, l'application accompagne progressivement les élèves de CM1 et de CM2 dans l'acquisition de ces notions, grâce à une approche structurée et répétitive.

Introduction du logiciel en classe : Les Leçons Numériques de Grammaire – Partie 1, et méthodologie pédagogique

Pensée pour une utilisation en classe entière, cette application développée pour la vidéoprojection s'intègre facilement sur TNI ou via un simple vidéoprojecteur.

Chaque leçon interactive de grammaire suit un même cycle d'apprentissage, ce qui permet au professeur des écoles de prendre l'outil numérique en main rapidement et de l'utiliser en toute autonomie dès la première séance :

  • « Souviens-toi » : rappels des éléments clés des leçons précédentes.
  • « Observons » : découverte du texte support de la leçon. Il peut être lu sur l'écran, écouté ou imprimé. Une question enclenche la réflexion des élèves.
  • « Cherchons » : mise en situation active d'observation, analyse et manipulation du texte à travers différentes activités. Un code couleur permet aux élèves de repérer facilement les natures et fonctions.
  • « Faisons le point » : la notion mise en évidence dans la phase de recherche est expliquée.
  • « Je retiens » : résumé des éléments clés à retenir. La synthèse imprimable constitue la trace écrite de la leçon.
  • « Exerçons-nous » : exercice collectif interactif (avec correction) afin d'appliquer la notion.
  • « À toi de jouer » : 2 exercices interactifs d'entrainement par leçon. Dix questions ou phrases s'enchainent ; l'élève observe sa progression représentée par des pastilles de couleurs correspondant à sa réussite.

Cette méthodologie, commune à l'ensemble des Leçons Numériques, permet à l'enseignant du primaire d'installer un rituel de travail cohérent tout au long de l'année.

Détail du contenu numérique : Les Leçons Numériques de Grammaire – Partie 1

Cette ressource numérique pour la classe de CM1 et CM2 comprend :

  • 12 leçons interactives prêtes à l'emploi, projetables sur TNI ou vidéoprojecteur ;
  • 20 exercices interactifs corrigés, pour un entrainement individuel ou collectif ;
  • 4 évaluations à projeter ou à imprimer, pour vérifier l'acquisition des notions.

Les notions suivantes, au programme de grammaire du cycle 3, sont abordées dans cette partie 1 :

Introduction :

  • Qu'est-ce que la grammaire ?
  • Classe grammaticale et fonction grammaticale

Les classes des mots :

  • Le verbe
  • Verbe d'action et verbe d'état
  • Le nom
  • Les articles définis et indéfinis
  • Les déterminants démonstratifs et possessifs
  • L'adjectif qualificatif
  • Les prépositions
  • Le groupe nominal
  • L'adverbe
  • Les conjonctions de coordination



Parole d'enseignant


Des applications pédagogiques multiplateformes et multi-thèmes

À l’origine, des logiciels, nos Leçons Numériques ont évolué en applications utilisables sur et depuis de nombreux supports numériques, d'une part, afin de se s’adapter aux différents besoins de leurs utilisateurs, et, d'autre part, à la variété de ressources à disposition des enseignants.
Prêtes à l’emploi, nos applications offrent une grande liberté d’utilisation : le rythme de la leçon peut être géré par l'enseignant ou bien automatisé, tandis que le menu enseignant permet de copier et modifier une leçon existante ou bien d’en créer une à l’aide des ressources mises à disposition dans la bibliothèque multimédia. Complétez la leçon avec les activités et traces écrites à imprimer ou projeter ! Grâce à notre plateforme nommée Jocastore, accédez aux Leçons Numériques depuis un ordinateur (via un navigateur internet ou bien en les installant) ou depuis une tablette en téléchargeant nos applications.

Compatibilité

Vérifiez la compatibilité de nos outils numériques avec votre équipement en consultant notre documentation technique.

Votre accès à internet est limité ?

Pas de problème : notre plateforme vous permet de télécharger chacune des applications et de les installer directement sur votre ordinateur (utilisation dite « locale ») afin de pouvoir les utiliser hors-connexion.

Vous souhaitez installer vos applications sur d’autres appareils non connectés ?

Une simple manipulation et le tour est joué : munissez-vous d’une clé USB, clonez vos applications en suivant les instructions de notre plateforme et installez-les sur le reste de vos appareils !

Retrouvez toutes les instructions de manipulation dans notre Jocastore ou bien contactez notre assistance client. Nous serons toujours à votre écoute !



Caractéristiques techniques de l'application : Les Leçons Numériques de Grammaire – Partie 1

  • Support : application développée pour la vidéoprojection en classe (vidéoprojecteur ou TNI)
  • Format : Numérique
  • Niveau ciblé : CM1, CM2 – Cycle 3
  • Matière : Français – Grammaire, conjugaison
  • Type de ressource : Les Leçons Interactives
  • Auteur : J-M Maurice
  • Éditeur : Jocatop
  • Référence : 8351
  • ISBN : 9782363952233


Ressources pédagogiques complémentaires