Ce jeu de plateau permet à un professeur des écoles de réunir CM1 et CM2 autour d'une même partie, sans renoncer à la progressivité des apprentissages. Les cartes, classées par niveau, amènent chaque élève à retrouver la nature d'un mot, sa fonction dans la phrase, un accord ou une construction correcte. Un meneur de jeu valide les réponses grâce au cahier de solutions, ce qui laisse l'enseignant du primaire libre de circuler dans la classe ou de suivre un petit groupe.
L'ambiance reste celle d'un jeu de société classique : on avance, on discute ses réponses, on cherche à atteindre le centre du plateau avant les autres. Cette mécanique simple cache un vrai outil pédagogique, aussi utile en remédiation qu'en révision avant une évaluation.
Ce type de ressources pédagogiques trouve naturellement sa place dans un coin jeux, un atelier tournant ou un temps de décloisonnement. De quoi transformer une notion souvent redoutée en un moment que les élèves attendent.
Auteur(s) :
Séverine Avril
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Le Roi de la Grammaire est un jeu pédagogique conçu pour la classe de CM1 et de CM2.
Il aide les élèves à comprendre la classe grammaticale et la fonction des mots, tout en s'amusant autour d'un plateau de jeu. Pensé pour le professeur des écoles en recherche de ressources pédagogiques prêtes à l'emploi, ce jeu de société permet de réviser la grammaire du cycle 3 en petits groupes, en autonomie ou en atelier dirigé.

Le Roi de la Grammaire a pour objectif de renforcer, de façon ludique, la compréhension de la classe grammaticale et de la fonction des mots chez les élèves de CM1 et de CM2.
En avançant sur le plateau, les élèves manipulent des notions de grammaire classées par niveau de difficulté, ce qui permet à l'enseignant du primaire de faire jouer ensemble des élèves de niveaux différents sans les mettre en difficulté.
Grâce à ses quatre familles de cartes, ce jeu travaille précisément :
Au-delà des savoirs grammaticaux, l'élève développe aussi son autonomie, sa capacité à justifier ses réponses devant ses camarades et son goût du jeu comme outil d'apprentissage : des compétences transversales utiles à toute la classe de cycle 3.
Le Roi de la Grammaire s'intègre facilement dans la pratique d'un professeur des écoles qui souhaite proposer des outils pédagogiques différenciés en français. Le jeu se joue jusqu'à 6 joueurs, avec un meneur de jeu qui valide les réponses à l'aide du cahier des solutions fourni dans le guide du maître.
Ce fonctionnement permet de lancer une partie en autonomie, pendant que l'enseignant du primaire circule dans la classe ou travaille avec un autre groupe d'élèves.
Les cartes étant classées par niveau de difficulté, ce jeu de grammaire permet de faire jouer ensemble des élèves de CM1 et de CM2, ou des élèves d'une même classe ayant des acquis différents.
Le but du jeu reste simple à comprendre pour les élèves : arriver le premier au centre du plateau pour devenir le roi de la grammaire.
Ces ressources pédagogiques permettent au professeur des écoles de proposer une même activité à toute la classe, tout en respectant le rythme de chaque élève.
La mallette Le Roi de la Grammaire contient tout le matériel nécessaire pour jouer en classe :
Jeu en autonomie : 6 joueurs maximum avec un meneur de jeu qui valide les réponses avec le cahier des solutions
But du jeu : Arriver le premier au centre du plateau pour devenir le roi de la grammaire
4 types de cartes pour chacun des 3 niveaux :
Ce jeu pédagogique s'adresse aux élèves de CM1 et de CM2, et donc aux enseignants du primaire qui interviennent en classe de cycle 3. Il est également adapté aux professeurs des écoles qui souhaitent faire travailler ensemble des élèves de niveaux différents.
Le jeu permet de travailler la classe grammaticale et la fonction des mots, à travers quatre types de cartes : la nature des mots, la fonction des groupes de mots, les accords et la phrase.
Le Roi de la Grammaire se joue jusqu'à 6 joueurs maximum, avec un meneur de jeu chargé de valider les réponses à l'aide du cahier des solutions.
Les 264 cartes sont classées par niveau de difficulté, ce qui permet de faire jouer ensemble des élèves de CM1 et de CM2, ou des élèves d'une même classe ayant des niveaux différents, sans adapter le matériel.
Le but du jeu est d'arriver le premier au centre du plateau pour devenir le roi de la grammaire.
La mallette contient 1 plateau de jeu (40 x 60 cm), 264 cartes à jouer, 1 guide du maître avec cahier des solutions, 6 pions et 1 dé.