Géographie – CM1-CM2 – Application interactive Extrait de la bibliotèque - cartes - Géographie – CM1-CM2 – Application interactive Extrait de la bibliotèque - photographies - Géographie – CM1-CM2 – Application interactive Extrait de la bibliotèque - photographies - Géographie – CM1-CM2 – Application interactive Extrait de la bibliotèque - photographies - Géographie – CM1-CM2 – Application interactive Extrait de la bibliotèque - photographies - Géographie – CM1-CM2 – Application interactive Extrait de la bibliotèque - tableaux et graphiques - Géographie – CM1-CM2 – Application interactive Extrait de la bibliotèque - tableaux et graphiques - Géographie – CM1-CM2 – Application interactive leçons - Géographie – CM1-CM2 – Application interactive exercices questions/réponses avec corrigé - Géographie – CM1-CM2 – Application interactive Extrait de la bibliotèque - photographies - Géographie – CM1-CM2 – Application interactive Extrait de la bibliotèque - photographies Géographie – CM1-CM2 – Application interactive Extrait de la bibliotèque - photographies - Géographie – CM1-CM2 – Application interactive Extrait de la bibliotèque - photographies - Géographie – CM1-CM2 – Application interactive Extrait de la bibliotèque - photographies Géographie – CM1-CM2 – Application interactive Extrait de la bibliotèque - photographies Géographie – CM1-CM2 – Application interactive Extrait de la bibliotèque - photographies Géographie – CM1-CM2 – Application interactive Extrait de la bibliotèque - cartes - Géographie – CM1-CM2 – Application interactive Géographie – CM1-CM2 – Application interactive Extrait de la bibliotèque - cartes - Géographie – CM1-CM2 – Application interactive Extrait de la bibliotèque - photographies - Géographie – CM1-CM2 – Application interactive Extrait de la bibliotèque - photographies - Géographie – CM1-CM2 – Application interactive Extrait de la bibliotèque - photographies - Géographie – CM1-CM2 – Application interactive Extrait de la bibliotèque - photographies - Géographie – CM1-CM2 – Application interactive Extrait de la bibliotèque - tableaux et graphiques - Géographie – CM1-CM2 – Application interactive Extrait de la bibliotèque - tableaux et graphiques - Géographie – CM1-CM2 – Application interactive leçons - Géographie – CM1-CM2 – Application interactive exercices questions/réponses avec corrigé - Géographie – CM1-CM2 – Application interactive Extrait de la bibliotèque - photographies - Géographie – CM1-CM2 – Application interactive Extrait de la bibliotèque - photographies Géographie – CM1-CM2 – Application interactive Extrait de la bibliotèque - photographies - Géographie – CM1-CM2 – Application interactive Extrait de la bibliotèque - photographies - Géographie – CM1-CM2 – Application interactive Extrait de la bibliotèque - photographies Géographie – CM1-CM2 – Application interactive Extrait de la bibliotèque - photographies Géographie – CM1-CM2 – Application interactive Extrait de la bibliotèque - photographies Géographie – CM1-CM2 – Application interactive Extrait de la bibliotèque - cartes - Géographie – CM1-CM2 – Application interactive

Les Leçons Numériques de Géographie

8260 9782363951328

Application interactive de géographie – CM1 et CM2

Cette application interactive de géographie pour CM1 et CM2 accompagne les enseignants du primaire dans l'animation de leurs séances tout au long de l'année. Conçue pour la vidéoprojection en classe, elle couvre l'ensemble du programme de géographie : habiter une métropole, habiter un espace de faible densité, se déplacer, communiquer d'un bout à l'autre du monde, mieux habiter. Chaque thème est abordé par une démarche d'investigation : observation de cartes, photographies, schémas et documents authentiques, puis structuration des connaissances avec l'enseignant.

L'application propose des leçons illustrées et animées, des cartes interactives, des exercices différenciés ainsi que des traces écrites prêtes à imprimer pour faciliter le travail de l'élève à la maison comme en classe. Les supports visuels (cartes, photos satellites, vidéos courtes) rendent les notions concrètes et accessibles à tous les profils, y compris aux élèves à besoins particuliers. Idéale sur TNI, vidéoprojecteur, ordinateur PC/Mac ou tablette, elle s'utilise aussi bien en classe entière qu'en atelier autonome, en plan de travail ou en remédiation. 

460,00 €

Paiement sécurisé Paiement sécurisé

 

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Description du produit : Les Leçons Numériques de Géographie

Application numérique comprenant 55 leçons de géographie pour le CM1 et CM2 (Cycle 3). Accessible sur la plateforme Jocastore en ligne ou en téléchargement local. Compatible vidéoprotection avec un contenu personnalisable.

Les Leçons Numériques de Géographie

Objectifs pédagogiques de l'application : Les Leçons Numériques de Géographie

L'application Les Leçons Numériques de Géographie a été conçue pour faciliter l'enseignement de géographie en CM1 et CM2 grâce à une approche visuelle, interactive et structurée. Elle répond aux objectifs pédagogiques suivants :

  • Construire les savoirs en géographie en cohérence avec les programmes officiels du cycle 3.
  • Favoriser une mémorisation active grâce à des animations explicatives et des supports visuels.
  • Consolider les acquis par des exercices différenciés et des activités de manipulation.
  • Développer le raisonnement et l'esprit critique des élèves.
  • Encourager l'autonomie via des modules autoportants utilisables en atelier ou en plan de travail.
  • Offrir aux enseignants un cadre clé en main pour différencier et personnaliser leurs séances.

Introduction du logiciel en classe : Les Leçons Numériques de Géographie et méthodologie pédagogique

Pensée pour une utilisation souple en classe entière ou en petits groupes, l'application Les Leçons Numériques de Géographie s'intègre naturellement dans toutes les pratiques pédagogiques du cycle 3. Utilisable sur tableau numérique interactif (TNI), vidéoprojecteur, ordinateur ou tablette, elle accompagne aussi bien la découverte d'une notion, l'entraînement et la consolidation, que la révision en fin de séquence.

L'enseignant peut ainsi l'utiliser :

  • En classe entière au TNI, pour introduire ou structurer une leçon de géographie.
  • En atelier autonome, lors de plans de travail ou de rotations.
  • En binôme ou petit groupe, pour favoriser la coopération et la verbalisation.
  • En remédiation, pour retravailler une notion mal comprise avec un élève ou un petit groupe.
  • En rituel, pour mobiliser ou consolider un acquis en quelques minutes.

Grâce à une interface intuitive, les élèves naviguent facilement dans les leçons, testent leurs connaissances et apprennent à leur rythme. C'est un outil polyvalent qui s'adapte à tous les styles d'enseignement et à tous les profils d'élèves du cycle 3.

Sommaire et détail du contenu numérique : Les Leçons Numériques de Géographie

L'application Les Leçons Numériques de Géographie comprend :

  • 55 leçons de géographie
  • Accessible sur la plateforme Jocastore.fr
  • Versions en ligne ou téléchargeables
  • Éditeur de leçons personnalisable
  • Bibliothèque de médias intégrée
  • Intégration de documents de classe

Sommaire :

Géographie CM1
  • Introduction : La géographie et le travail du géographe
    • Qu’est-ce que la géographie ?
    • Lire et représenter un paysage
    • Lire une carte
    • Utiliser un document statistique simple
    • Les représentations de la Terre et le vocabulaire associé

  • Se loger, travailler, se cultiver, avoir des loisirs en France
    • Se loger dans un espace rural
    • Se loger dans un espace urbain
    • Se loger dans un espace périurbain
    • Travailler en France
    • Travailler dans un espace agricole
    • Travailler dans un espace industriel
    • Se cultiver et avoir des loisirs dans un espace urbain
    • Les évènements temporaires en France
    • Se loger dans un espace touristique
    • Travailler dans un espace touristique

  • Découvrir le(s) lieu(x) où j’habite                                 
    • Découvrir les paysages français
    • Les caractéristiques du relief en France
    • Qu’est-ce qu’un cours d’eau ?
    • Les grands fleuves français
    • Le climat de la France
    • La France dans le continent européen
    • Comment l’Union européenne s’est-elle construite ?
    • Les territoires français dans le monde
    • Paysages et caractéristiques de la France d’outre-mer
    • Ma commune, mon département, ma région
    • La francophonie

  • Consommer en France                                                 
    • Quels sont nos besoins en énergie ?
    • D’où vient l’électricité ?
    • Comment transporte-t-on l’énergie ?
    • Les énergies renouvelables
    • Quels sont nos besoins en eau ?
    • Le cycle des eaux domestiques
    • Comment réduire la pollution de l’eau ?
    • Comment les aliments sont-ils produits ?
    • Comment les aliments sont-ils transportés ?
    • Comment les aliments sont-ils distribués au consommateur ?

Géographie CM2
  • Introduction : La géographie et le travail du géographe
    • Qu’est-ce que la géographie ?
    • Lire et représenter un paysage
    • Lire une carte
    • Utiliser un document statistique simple
    • Les représentations de la Terre et le vocabulaire associé

  • Communiquer d’un bout à l’autre du monde grâce à Internet
    • Qu’est-ce qu’Internet ?
    • Comment Internet fonctionne-t-il ?
    • Comment navigue-t-on sur le Web ?
    • Comment communique-t-on grâce à Internet ?
    • Internet : un nouvel espace au quotidien
    • Comment protéger son identité numérique
    • À quoi faut-il faire attention sur Internet ?
    • Des habitants inégalement connectés dans le monde

  • Se déplacer                                                                                 
    •                
    • Se déplacer au quotidien
    • Comment peut-on diminuer le nombre de voitures en ville ?
    • Le réseau autoroutier
    • Le réseau ferré à grande vitesse
    • La circulation aérienne
    • Comment un aéroport est-il organisé ?
    • Comment transporte-t-on des marchandises ?
    • Se déplacer entre la métropole et les territoires ultramarins

    

  •  Mieux habiter                                                       
    • Quels inconvénients peut-on rencontrer quand on habite en ville ?
    • Quelle est la place de la nature en ville ?
    • Quel sont les principaux rôles de la nature en ville ?
    • Les nouvelles formes de mobilité en ville
    • Comment le tri des déchets ménagers est-il organisé ?
    • Comment peut-on valoriser nos déchets ?
    • Qu’est-ce qu’un écoquartier ?
    • Comment vit-on dans un écoquartier ?

       

Compétences visées par Les Leçons Numériques de Géographie

En lien avec les programmes officiels de l'Éducation nationale pour le cycle 3, Les Leçons Numériques de Géographie développe les compétences suivantes :

  • Se repérer dans l'espace et le représenter.
  • Comprendre les paysages et les territoires de proximité et du monde.
  • Identifier les caractéristiques des espaces géographiques étudiés.
  • Lire et utiliser différents types de documents géographiques (cartes, photos, plans).
  • Pratiquer différents langages en géographie.

Caractéristiques techniques de l'application : Les Leçons Numériques de Géographie

  • Niveau ciblé : CM1 et CM2 – Cycle 3
  • Matière : Géographie
  • Type de ressource : Application interactive (logiciel + accès en ligne)
  • Support : PC, Mac, TNI, vidéoprojecteur, tablette
  • Format de livraison : Application numérique
  • Compatibilité : Windows 7 et +, MacOS 10.13 et +, navigateur web moderne
  • Accès hors ligne : Oui (version installable localement)
  • Licence : Licence établissement valable pour toute la classe
  • Auteur : Pierre Puybaret
  • Éditeur : Jocatop
  • Langue : Français
  • Référence : 8260
  • ISBN : 9782363951328

Vérifiez la compatibilité de nos outils numériques avec votre équipement en consultant notre documentation technique.

Pour aller plus loin : ressources Jocatop complémentaires

Découvrez d'autres ressources pédagogiques Jocatop pour accompagner vos élèves de cycle 3 en géographie :

Pour tester l'application en classe, demander une démonstration ou obtenir un devis adapté à votre établissement, n'hésitez pas à contacter votre commercial Jocatop. Notre équipe répond à toutes vos questions sur les licences, l'installation et la prise en main des ressources.

Votre accès à internet est limité ?

Pas de problème : notre plateforme vous permet de télécharger chacune des applications et de les installer directement sur votre ordinateur (utilisation dite « locale ») afin de pouvoir les utiliser hors-connexion.

Vous souhaitez installer vos applications sur d’autres appareils non connectés ?

Une simple manipulation et le tour est joué : munissez-vous d’une clé USB, clonez vos applications en suivant les instructions de notre plateforme et installez-les sur le reste de vos appareils !

Retrouvez toutes les instructions de manipulation dans notre Jocastore ou bien contactez notre assistance client. Nous serons toujours à votre écoute !

Pourquoi choisir Les Leçons Numériques de Géographie ? – le mot Jocatop

Vous cherchez un outil numérique de géographie adapté au cycle 3 ? Les Leçons Numériques de Géographie est édité par Jocatop, spécialiste depuis plus de 30 ans des ressources pédagogiques pour l'école primaire. Cette application interactive a été conçue avec des enseignants en exercice afin de répondre aux besoins concrets des classes de cycle 3 : différenciation, autonomie, engagement des élèves, conformité aux programmes officiels. Pour découvrir l'ensemble de notre catalogue de géographie CM1-CM2, consultez nos ressources Jocatop dédiées. Pour un essai en classe, une démonstration ou un devis pour votre école, contactez votre commercial Jocatop : il vous accompagnera dans le choix des ressources les plus adaptées à votre projet pédagogique.

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