Avec La journée de Florimon, les professeurs des écoles disposent d'une ressource pédagogique clé en main pour faire vivre le langage oral au quotidien dans leur classe de PS, MS ou GS. Cette mallette de 100 fiches devinettes invite chaque élève à observer des indices, à formuler des hypothèses et à argumenter devant le groupe avant de découvrir la réponse illustrée au verso. Construit autour de personnages familiers de la petite enfance, le jeu élargit le vocabulaire des enfants en compréhension comme en production.
12 invités surprises issus des contes traditionnels viennent ponctuer les séances de moments de surprise et de plaisir partagé. Le format A5 et le classement libre des fiches laissent à l'enseignant toute latitude pour adapter le rythme d'utilisation à sa progression, en rituel du matin comme en atelier dirigé. Peu à peu, les élèves affinent leur esprit déductif et gagnent en aisance pour prendre la parole et défendre leur point de vue.
Un outil pédagogique simple à intégrer, pensé pour accompagner durablement le développement du langage oral en cycle 1. La journée de Florimon devient ainsi un rendez-vous attendu, aussi ludique qu'efficace, dans la vie de la classe.
Auteur(s) :
Marie-Josée Vidal
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
La journée de Florimon est une mallette de 100 fiches devinettes conçue pour les classes de PS, MS et GS.
Cette ressource pédagogique clé en main aide les professeurs des écoles à enrichir le vocabulaire des élèves et à développer le langage oral, à travers un jeu de questions-réponses autour d'objets et d'animaux du quotidien. Chaque fiche au format A5 présente 5 indices au recto et la réponse illustrée au verso, pour animer facilement un rituel de classe ou un atelier de langage.
Ce jeu de devinettes, conçu par Marie-Josée Vidal, accompagne les enseignants de maternelle dans le développement du langage oral.
En observant les indices puis en formulant des hypothèses, les élèves apprennent à argumenter, à écouter les propositions de leurs camarades et à affiner leur raisonnement jusqu'à trouver la bonne réponse.
En tant qu'outil pédagogique clé en main, La journée de Florimon s'intègre facilement dans l'emploi du temps de la classe. Le choix chronologique d'utilisation des fiches est laissé à l'appréciation de chaque professeur des écoles, ce qui permet d'adapter le jeu au rythme et aux besoins de son groupe.
La mallette contient 100 fiches « Devinette » au format A5. Chaque fiche affiche 5 indices au recto et sa réponse illustrée au verso, pour une utilisation immédiate en classe sans préparation supplémentaire.
12 invités surprises viennent compléter cet univers : sans lien direct avec le thème de la nature, ils appartiennent à l'univers familier de la petite enfance et apportent des coupures agréables dans le déroulement habituel des découvertes.
Parmi eux : les Trois Petits Cochons, l'Ogre, Ali Baba, Cendrillon, le Petit Poucet, Blanche Neige, la Sorcière, la Fée, le Père Noël et le Grand Méchant Loup.
La journée de Florimon est un jeu de devinettes composé de 100 fiches au format A5, conçu pour les classes de maternelle (PS, MS, GS). Chaque fiche propose 5 indices au recto et la réponse illustrée au verso, pour travailler le vocabulaire et le langage oral en classe.
Cette ressource pédagogique s'adresse aux professeurs des écoles enseignant en petite section (PS), moyenne section (MS) et grande section (GS), soit le cycle 1 de l'école maternelle.
Le jeu permet d'élargir le vocabulaire des élèves en compréhension et en production, de leur faire découvrir des éléments extérieurs à la classe et de développer leur esprit déductif à travers la formulation d'hypothèses.
Le choix chronologique d'utilisation des fiches est laissé à l'appréciation de l'enseignant, qui peut les intégrer en rituel du matin, en atelier de langage oral dirigé ou en regroupement collectif, selon l'organisation de sa classe.
Les 100 fiches devinette couvrent des fruits et légumes, des animaux, des objets et éléments du quotidien, ainsi que douze invités surprises issus de l'univers des contes traditionnels.
Oui, le format des fiches et le principe du jeu de devinettes permettent une utilisation aussi bien en grand groupe, lors d'un regroupement collectif, qu'en atelier restreint pour un travail plus individualisé du langage oral.