Comment une graine devient-elle un arbre ? De quoi les animaux ont-ils besoin pour grandir ? Avec l'application Je découvre le vivant en maternelle, les élèves de PS, MS et GS partent à la découverte du monde vivant aux côtés de Taupinette, une petite taupe curieuse qui présente chacune des 16 leçons interactives. L'arbre, la forêt, les animaux, la chaine alimentaire et le corps humain deviennent des sujets d'exploration concrets, illustrés par des photographies, des vidéos et des animations.
Les enfants apprennent à reconnaitre les étapes du développement d'un animal ou d'un végétal, à identifier leurs besoins essentiels, à nommer les parties de leur corps et à adopter les premières règles d'hygiène et d'une vie saine.
Pour le professeur des écoles, cette ressource pédagogique numérique fait le lien entre l'écran et le réel : les 13 séances pratiques à imprimer invitent à planter, observer, élever des escargots ou fabriquer une mangeoire en classe. Les élèves développent ainsi leur sens de l'observation, enrichissent leur vocabulaire et commencent à adopter une attitude responsable envers le vivant.
Auteur(s) :
Isabelle Collioud-MarichallotIllustration :
Stella Londeix
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Disponible depuis la plateforme Jocastore, l'application Je découvre le vivant en maternelle réunit 16 leçons numériques très illustrées pour aborder la notion de vivant avec les élèves de cycle 1. Les leçons sont présentées par Taupinette, une petite taupe qui accompagne les enfants de la petite à la grande section dans leurs premières découvertes scientifiques.
Pensée pour le professeur des écoles, cette ressource pédagogique associe la richesse du numérique à l'observation du réel grâce à des séances pratiques à mener en classe.

L'application Je découvre le vivant en maternelle a pour objectif de familiariser les jeunes élèves avec le monde vivant : les végétaux, les animaux et leur propre corps.
En alternant leçons interactives, observations, manipulations et expériences concrètes, elle aide les enfants à construire leurs premières connaissances scientifiques, à enrichir leur vocabulaire et à adopter une attitude responsable envers leur environnement.
Les leçons sollicitent également le langage oral : les élèves décrivent ce qu'ils observent, nomment, comparent et formulent leurs premières hypothèses, ce qui fait de cette application un véritable support d'apprentissage transversal en maternelle.
Conçue comme un outil pédagogique numérique clé en main, l'application repose sur une démarche qui fait dialoguer l'écran et le réel.
Chaque thème est introduit par une leçon interactive, puis prolongé par une séance pratique guidée au cours de laquelle les élèves observent, plantent, élèvent, construisent ou goûtent. Cette alternance donne du sens aux notions abordées et favorise un ancrage durable des apprentissages.
L'enseignant de maternelle peut utiliser l'application :
Les 3 niveaux de difficulté des exercices facilitent la différenciation : un même contenu peut être proposé à toute la classe, en ajustant le degré d'exigence aux besoins de chaque élève. Les 400 photographies et illustrations offrent par ailleurs un support visuel riche pour développer le vocabulaire scientifique des plus jeunes.
L'application comprend :
L'arbre :
La forêt
Les animaux :
La chaine alimentaire
Le corps humain
L'application s'adresse aux élèves de cycle 1, de la petite à la grande section (PS, MS, GS). Ses exercices interactifs, proposés sur trois niveaux de difficulté, permettent à l'enseignant d'adapter l'activité à l'âge et aux besoins de chaque enfant.
Les 16 leçons interactives sont réparties en cinq thèmes : l'arbre, la forêt, les animaux, la chaine alimentaire et le corps humain. Les élèves y découvrent la naissance et la croissance des êtres vivants, leurs besoins, leurs milieux de vie, ainsi que les règles d'hygiène et d'alimentation.
Le professeur des écoles peut projeter les leçons en collectif pour introduire ou conclure une séquence, les exploiter en atelier avec un petit groupe ou proposer les exercices interactifs en autonomie. Les séances pratiques à imprimer permettent ensuite de prolonger chaque notion par une activité concrète.
Non. En complément des leçons numériques, l'application propose 13 séances pratiques guidées à mener en classe : plantation d'une graine, élevage d'escargots, éclosion d'œufs de phasmes, fabrication de compost ou d'une mangeoire pour les oiseaux, initiation au Land Art… Les élèves apprennent ainsi en observant et en manipulant le réel.
L'application permet de travailler la connaissance des étapes du développement et des besoins des animaux et des végétaux, la découverte du corps humain, les règles d'hygiène et d'une vie saine, l'utilisation d'objets numériques, la prise en compte des risques de l'environnement proche ainsi que le respect et la protection du vivant.
Je découvre le vivant en maternelle est une ressource numérique disponible depuis la plateforme Jocastore, l'espace de Jocatop dédié à ses applications pédagogiques.
L'application a été écrite par Isabelle Collioud-Marichallot et illustrée par Stella Londeix. Elle est éditée par Jocatop, éditeur d'outils pédagogiques et de ressources numériques pour les enseignants de maternelle et d'élémentaire.
