Maths CE2 – Escape Game éducatif interactif – Nombres, Géométrie, Grandeurs & Problèmes – Application pédagogique – JOCATOP Maths CE2 – Escape Game éducatif interactif – Nombres, Géométrie, Grandeurs & Problèmes – Application pédagogique – JOCATOP Maths CE2 – Escape Game éducatif interactif – Nombres, Géométrie, Grandeurs & Problèmes – Application pédagogique – JOCATOP Maths CE2 – Escape Game éducatif interactif – Nombres, Géométrie, Grandeurs & Problèmes – Application pédagogique – JOCATOP Maths CE2 – Escape Game éducatif interactif – Nombres, Géométrie, Grandeurs & Problèmes – Application pédagogique – JOCATOP Maths CE2 – Escape Game éducatif interactif – Nombres, Géométrie, Grandeurs & Problèmes – Application pédagogique – JOCATOP Maths CE2 – Escape Game éducatif interactif – Nombres, Géométrie, Grandeurs & Problèmes – Application pédagogique – JOCATOP Maths CE2 – Escape Game éducatif interactif – Nombres, Géométrie, Grandeurs & Problèmes – Application pédagogique – JOCATOP Maths CE2 – Escape Game éducatif interactif – Nombres, Géométrie, Grandeurs & Problèmes – Application pédagogique – JOCATOP Maths CE2 – Escape Game éducatif interactif – Nombres, Géométrie, Grandeurs & Problèmes – Application pédagogique – JOCATOP Maths CE2 – Escape Game éducatif interactif – Nombres, Géométrie, Grandeurs & Problèmes – Application pédagogique – JOCATOP Maths CE2 – Escape Game éducatif interactif – Nombres, Géométrie, Grandeurs & Problèmes – Application pédagogique – JOCATOP Maths CE2 – Escape Game éducatif interactif – Nombres, Géométrie, Grandeurs & Problèmes – Application pédagogique – JOCATOP Maths CE2 – Escape Game éducatif interactif – Nombres, Géométrie, Grandeurs & Problèmes – Application pédagogique – JOCATOP Maths CE2 – Escape Game éducatif interactif – Nombres, Géométrie, Grandeurs & Problèmes – Application pédagogique – JOCATOP Maths CE2 – Escape Game éducatif interactif – Nombres, Géométrie, Grandeurs & Problèmes – Application pédagogique – JOCATOP

Mission Maths, un escape game numérique - CE2

8088 9782363952936

Application interactive pour travailler les maths - Niveau CE2

Mission Maths est une application interactive de mathématiques pour la classe de CE2, conçue pour les professeurs des écoles à la recherche d’un outil numérique pédagogique efficace et motivant.

Présentée sous forme d’escape game éducatif, elle propose 10 missions progressives pour travailler l’ensemble des compétences du programme de mathématiques du CE2 : nombres et calculs, géométrie, grandeurs et mesures, résolution de problèmes et logique. Chaque mission plonge les élèves dans un univers scénarisé avec des défis chronométrés favorisant la concentration, l’engagement et l’autonomie.

Utilisable sur TNI, ordinateur ou tablette, cette application mathématique pour classe de CE2 s’intègre parfaitement aux pratiques de classe : travail en autonomie, ateliers numériques, différenciation pédagogique ou rituels de révision. Véritable ressource pédagogique numérique pour enseignant, elle permet de consolider les acquis tout en développant le plaisir d’apprendre les mathématiques.

154,00 €

Paiement sécurisé Paiement sécurisé

 

Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")

Regarder le tutoriel

Description du produit : Mission Maths – Escape game interactif de maths CE2

Mission Maths est une application interactive de mathématiques pour la classe de CE2, conçue pour aider les élèves à s’entraîner de façon motivante et structurée. Sous la forme d’un escape game numérique, l’élève doit résoudre des énigmes dans un temps limité, trouver des indices et réussir des épreuves pour terminer chaque mission. Cet outil numérique pour la classe de CE2 s’adresse aux professeurs des écoles qui recherchent des ressources pédagogiques efficaces pour travailler nombres et calculs, géométrie, grandeurs et mesures, et la résolution de problèmes.



mission-maths-ce2


Objectifs pédagogiques de l’application Mission Maths

L’application Mission Maths vise à consolider les compétences essentielles en maths CE2 grâce à des missions progressives, interactives et engageantes. Elle permet de travailler :

  • Comprendre et utiliser des nombres entiers pour dénombrer, ordonner, repérer, comparer.
  • Nommer, lire, écrire, représenter des nombres entiers (numération).
  • Résoudre des problèmes en utilisant les nombres entiers et le calcul.
  • Calculer avec des nombres entiers (calcul mental et opérations).
  • Comparer, estimer, mesurer des longueurs, masses, contenances, durées (grandeurs et mesures).
  • Se repérer et se déplacer en utilisant des repères et des représentations.
  • Reconnaître, nommer, décrire, reproduire des figures géométriques et des solides.
  • Reconnaître et utiliser alignement, angle droit, égalité de longueurs, symétrie.

Introduction de Mission Maths en classe et méthodologie pédagogique

Pensée comme une application maths pour professeur de CE2, Mission Maths s’intègre facilement dans les pratiques de classe. Utilisable sur TNI, ordinateur ou tablette, elle peut être exploitée en collectif, en ateliers numériques, en autonomie, ou dans un plan de travail différencié. Grâce à sa structure en missions, elle favorise l’engagement, la concentration, le raisonnement et l’autonomie.

Exemples d’usages en classe de CE2

  • En collectif au TNI : lancement d’une mission, lecture du scénario, résolution guidée.
  • En autonomie : entraînement individuel sur tablette/ordinateur, consolidation des acquis.
  • En ateliers tournants : atelier “maths CE2” autonome pendant qu’un groupe est en manipulation.
  • En différenciation : répétition ciblée des domaines (numération, calcul, géométrie, logique).
  • En rituel : calcul mental (salle du temps) pour installer des automatismes.

Fonctionnement de l’application Mission Maths

Mission Maths propose 10 missions interactives à réaliser comme un escape game : l’élève progresse dans un scénario, gagne du temps grâce au calcul mental, collecte des indices via différents types d’exercices, puis résout une épreuve finale. Le fonctionnement est conçu pour travailler plusieurs domaines mathématiques de CE2 à chaque mission.

Les 3 modes de l’application

  • Découverte : se familiariser avec les exercices proposés dans les missions.
  • Entrainement : 10 missions à réaliser, sans enregistrement des résultats.
  • Mission : 10 missions avec résultats enregistrés et consultables via des bilans individuels.

Déroulé d’une mission (modes Entrainement / Mission)

  1. Scénario de la mission : un texte contextualise la mission et indique l’énigme à résoudre.
  2. Salle du temps : l’élève doit gagner du temps en faisant du calcul mental.
  3. Salle de recherche : l’élève doit trouver 4 objets et cliquer dessus pour obtenir 4 indices. Chaque objet mène à un type d’exercice : numération, calcul, géométrie, logique.
  4. Carnet d’enquête : l’élève utilise les 4 indices pour résoudre l’épreuve mathématique finale et terminer la mission. Cette épreuve finale est associée à des compétences de grandeurs et mesures.

Détail du contenu numérique : Mission Maths niveau CE2

Chaque mission combine des exercices variés, paramétrables par l’enseignant, dans quatre domaines : numération, calcul, géométrie et logique. Cette structure fait de Mission Maths une ressource pédagogique numérique complète pour travailler les mathématiques en CE2.

Contenu des exercices :

Numération (nombres et calculs)
  • Qui suis-je ? : associer une représentation à un nombre.
  • Frise numérique : placer la représentation d’un nombre au bon endroit sur une frise.
  • Comparaison de nombres : choisir le bon symbole pour comparer des nombres.

Calculs (calcul mental, opérations, résolution de problèmes)
  • Pyramide de calculs : additionner 2 chiffres côte à côte pour trouver le chiffre de la ligne supérieure.
  • La bonne cible : calculer le nombre de points par zone à partir d’un total.
  • Résolution de problème : résoudre un problème à partir d’un énoncé.

Géométrie 
  • Qui suis-je ? : retrouver la figure correspondant à la description.
  • Méli-mélo : reconnaître et dénombrer des figures emmêlées.
  • Symétrie : identifier des figures symétriques parmi plusieurs propositions.

Logique (raisonnement et stratégie)
  • Suites logiques : compléter une suite de nombres.
  • Sudoku : remplir une grille sans répéter le même nombre dans un même bloc.
  • Énigme : déduire les nombres associés à des symboles (équations, déduction).

Sommaire et progression pédagogique

Les 10 missions sont conçues pour accompagner une progression en maths CE2, du travail des nombres (jusqu’aux nombres à 4 chiffres) à la consolidation des opérations, de la géométrie et des grandeurs et mesures. Chaque mission comprend des activités de numération, calcul, géométrie, logique, ainsi qu’un bonus.

Mission 1 : Le mystère des pyramides

  • Numération : nombres de 1 à 99 (représentation, comparaison)
  • Calcul : additions, soustractions, résultat à deux chiffres
  • Géométrie : reconnaissance de figures (rectangle, triangle), symétrie
  • Logique : suites et problèmes à 1 et 2 chiffres, sudoku (1 à 6)
  • Bonus : se déplacer sur quadrillage

Mission 2 : L’ile déserte

  • Numération : nombres de 1 à 300
  • Calcul : additions, soustractions, résultat à 3 chiffres
  • Géométrie : polygones (carré, rectangle, triangle), symétrie
  • Logique : suites et problèmes à 2 chiffres, sudoku
  • Bonus : se repérer et se déplacer sur un quadrillage

Mission 3 : Vol au temple

  • Numération : nombres de 1 à 500
  • Calcul : additions, soustractions, résultat à 3 chiffres
  • Géométrie : polygones, polyèdres, angles droits, symétrie
  • Logique : suites et problèmes à 2 et 3 chiffres, sudoku
  • Bonus : se repérer sur un plan

Mission 4 : Casse-tête chinois

  • Numération : nombres de 1 à 950
  • Calcul : additions, soustractions
  • Géométrie : polygones, polyèdres, angles droits, symétrie
  • Logique : suites et problèmes à 2 et 3 chiffres, sudoku
  • Bonus : se déplacer sur un plan

Mission 5 : Enquête au zoo

  • Numération : nombres à 4 chiffres
  • Calcul : additions, soustractions, multiplications, doubles, moitiés
  • Géométrie : polygones, polyèdres, quadrilatères, symétrie
  • Logique : suites et problèmes à 4 chiffres, sudoku
  • Bonus : utiliser et convertir des mesures de masses

Mission 6 : Le manoir hanté

  • Numération : nombres à 4 chiffres
  • Calcul : additions, soustractions, multiplications, divisions simples, doubles, moitiés
  • Géométrie : polygones, polyèdres, angles, symétrie
  • Logique : suites et problèmes à 3 et 4 chiffres, sudoku
  • Bonus : associer un objet à sa représentation

Mission 7 : Le trésor de Jack le Borgne

  • Numération : nombres à 4 chiffres
  • Calcul : additions, soustractions, multiplications, divisions
  • Géométrie : polygones, solides (pavé droit, cube), symétrie
  • Logique : suites et problèmes à 3 et 4 chiffres, sudoku
  • Bonus : connaître le principe d’utilisation de la monnaie

Mission 8 : Voyage chez les Mayas

  • Numération : nombres à 4 chiffres
  • Calcul : 4 opérations, doubles, moitiés
  • Géométrie : polygones, solides (pavé droit, cube, pyramide), symétrie
  • Logique : suites et problèmes à 3 et 4 chiffres, sudoku
  • Bonus : lire l’heure, mesurer une durée

Mission 9 : Astro9

  • Numération : nombres à 4 chiffres
  • Calcul : 4 opérations, doubles, moitiés
  • Géométrie : polygones, solides (boule, cône, pyramide), symétrie
  • Logique : suites et problèmes à 3 et 4 chiffres, sudoku
  • Bonus : lire un graphique

Mission 10 : La cité sous-marine

  • Numération : nombres à 4 chiffres
  • Calcul : 4 opérations, doubles, moitiés
  • Géométrie : polygones, solides, symétrie
  • Logique : suites et problèmes à 3 et 4 chiffres, sudoku
  • Bonus : utiliser et convertir des mesures de longueur



mission-maths-ce2



Caractéristiques techniques de l’application : Mission Maths

Mission Maths est un outil interactif de maths CE2 pensé pour une utilisation simple et efficace en classe. Il convient à différents contextes pédagogiques : classe entière, ateliers numériques, travail en autonomie et différenciation.

  • Type : application interactive / escape game pédagogique
  • Niveau : CE2
  • Utilisation : TNI, ordinateur, tablette (selon l’équipement de la classe)
  • Modes : Découverte / Entrainement / Mission (avec bilans individuels)
  • Domaines travaillés : numération, calcul, géométrie, logique, grandeurs et mesures
  • Public : élèves de CE2 – professeurs des écoles
  • Langue : français
  • Auteur(s) : Rémi Nésen
  • Illustration : Stella Londeix
  • Éditeur : Jocatop
  • Référence : 8088
  • ISBN : 9782363952936

Pourquoi choisir Mission Maths comme outil numérique pour les professeurs des écoles ?

Conçue pour répondre aux besoins concrets du terrain, l’application Mission Maths constitue un outil numérique idéal pour les professeurs des écoles. Elle permet de travailler efficacement les compétences du programme de maths du CE2 tout en maintenant un haut niveau de motivation chez les élèves grâce au format escape game pédagogique.

L’enseignant bénéficie d’un support clé en main pour mettre en place des séances dynamiques, favoriser l’autonomie, proposer de la différenciation pédagogique et observer les progrès grâce aux bilans individuels. Véritable ressource pédagogique numérique, Mission Maths s’intègre facilement aux pratiques de classe sur TNI, ordinateur ou tablette, et devient un allié précieux pour enseigner les mathématiques en CE2.

Ressources pédagogiques complémentaires