Jeux de lecture est un dossier pédagogique conçu pour aider le professeur des écoles à faire étudier les sons et les graphèmes en CP et en CE1, au cycle 2. À travers 49 comptines sur le thème de la sorcellerie, chaque fiche permet aux élèves de repérer un son précis, de le manipuler puis de réinvestir les mots qui le contiennent dans une grille de mots croisés associée.
Cette entrée par la comptine complète efficacement la méthode de lecture habituelle, en offrant un support supplémentaire de mémorisation et de réinvestissement du code alphabétique. Le dossier propose également des jeux d'expression orale, que les élèves peuvent ensuite mimer en expression corporelle, ce qui rend l'apprentissage des sons plus vivant et plus concret en classe.
Avec ses 70 pages A4, ses 49 fiches d'exercices et les corrigés des mots croisés, Jeux de lecture constitue ainsi une ressource pédagogique complète, ludique et prête à l'emploi pour accompagner l'apprentissage de la lecture au cycle 2.
Auteur(s) :
Annie La GrécaIllustration :
Myriam Vincelet
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Jeux de lecture est un dossier pédagogique destiné aux professeurs des écoles enseignant en CP et en CE1 (cycle 2). Construit autour de comptines sur le thème de la sorcellerie, cet outil pédagogique permet de travailler l'étude des sons et des graphèmes tout en proposant une entrée ludique dans la lecture, avec des grilles de mots croisés associées à chaque comptine.
Ce dossier a été conçu pour accompagner l'enseignant du primaire dans l'étude systématique des sons et des graphèmes en CP et CE1.
Il permet de :
Ces ressources pédagogiques complètent ainsi n'importe quelle méthode de lecture déjà en place dans la classe, en offrant un support supplémentaire de réinvestissement et de mémorisation.
Jeux de lecture a été écrit pour des enfants de 5 à 8 ans et a été expérimenté en classe de cours préparatoire. Chaque comptine est associée à un son ou à un graphème précis, ce qui permet au professeur des écoles de l'intégrer facilement dans sa progression de lecture, en complément des séances habituelles de phonologie et d'étude du code.
Dans la pratique, ce dossier pédagogique peut être utilisé :
Cette approche permet à l'enseignant du primaire de varier les supports pour étudier les sons et les graphèmes, tout en donnant du sens aux apprentissages grâce au projet fédérateur du spectacle de fin d'année.
Le dossier comprend 70 pages au format A4, avec 49 fiches d'exercices, les corrigés des mots croisés et un atelier théâtre intitulé « Le bal des sorcières ».
Chaque fiche associe une comptine à un son ou à un graphème du français, ce qui en fait un outil pédagogique progressif pour la classe de CP et de CE1.
Jeux de lecture s'adresse aux professeurs des écoles qui enseignent en CP et en CE1 (cycle 2), auprès d'élèves âgés de 5 à 8 ans.
Ce dossier permet d'étudier les sons et les graphèmes, de réinvestir du vocabulaire à l'écrit avec les grilles de mots croisés, et de travailler l'expression orale et l'expression corporelle à travers la mise en voix et le mime des comptines.
Le dossier compte 70 pages au format A4, avec 49 fiches d'exercices et les corrigés des mots croisés associés à chaque comptine.
L'enseignant peut l'utiliser en rituel pour mémoriser une comptine liée à un son étudié, en atelier de lecture avec la grille de mots croisés correspondante, ou en expression orale et corporelle en mimant les comptines.
Oui, le livret a été expérimenté en classe de CP et a donné lieu, grâce à des comptines choisies par les élèves, à un petit spectacle de fin d'année présenté à la fin de l'ouvrage.
Oui, les corrigés des mots croisés sont fournis dans le dossier, ce qui facilite la correction en classe ou en autonomie.