









L’arbre des mots est un jeu éducatif innovant destiné aux élèves du cycle 2 (CP, CE1 et CE2). Conçu pour travailler l’orthographe et la maîtrise de la langue française, il propose une approche ludique et motivante qui transforme l’apprentissage en véritable plaisir. Ce jeu pédagogique permet aux enfants d’enrichir leur vocabulaire, de mémoriser l’orthographe des mots usuels et de progresser en lecture-écriture à travers des activités adaptées à leur niveau.
Grâce à ses cartes différenciées et à son plateau de jeu attractif, il favorise l’autonomie, l’entraide et l’engagement actif des élèves. Idéal pour les professeurs des écoles, L’arbre des mots s’intègre facilement dans une séance de français, en atelier autonome, en remédiation ciblée ou en rituel de classe. Ce jeu éducatif est un outil clé en main pour développer l’orthographe au CP, CE1 et CE2 tout en respectant la diversité des rythmes d’apprentissage.
Ludique et efficace, il aide les enseignants à accompagner chaque élève vers la réussite en français.
Auteur(s) :
Christophe MiraucourtIllustration :
Marine CazauxGaranties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
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Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
L’arbre des mots est un jeu pédagogique cycle 2 conçu pour les classes de CP, CE1 et CE2. Il permet aux élèves de développer leur orthographe et de progresser en maîtrise de la langue française grâce à une approche ludique et différenciée. Pensé pour répondre aux besoins des professeurs des écoles, ce jeu éducatif en français favorise la motivation, l’autonomie et le plaisir d’apprendre, tout en s’intégrant facilement aux séances de lecture-écriture. Avec son plateau coloré et ses cartes de difficulté progressive, L’arbre des mots devient un outil efficace pour travailler l’orthographe de manière attractive et stimulante.
Le jeu L’arbre des mots a été conçu pour :
En atelier dirigé, en rituel de début de séance ou en remédiation ciblée, ce jeu ludique pour professeur des écoles s’adapte à toutes les pratiques de classe et constitue un véritable levier pédagogique pour le cycle 2.
Le principe de L’arbre des mots repose sur un plateau de jeu et des cartes-questions organisées par niveaux de difficulté. Chaque élève progresse à son rythme, ce qui permet de mettre en œuvre une pédagogie différenciée et inclusive. Les enseignants peuvent proposer la même activité à l’ensemble de la classe tout en adaptant les défis selon les capacités de chacun. Ce jeu éducatif de français favorise la manipulation, l’observation, l’échange et le plaisir de jouer, tout en respectant les attendus des programmes scolaires.
Dans la pratique, L’arbre des mots peut être utilisé :
Grâce à son guide pédagogique, l’enseignant dispose d’un support clair et pratique pour organiser la séance, corriger rapidement et s’assurer de la progression des élèves en orthographe et en langue française.
BUT DU JEU : écrire correctement les mots pour être le premier à atteindre le haut de l’arbre.
4 niveaux de difficultés représentés par 4 branches.
Une fois passé le tronc commun, les élèves avancent sur la branche de leur choix. Ils piochent une carte-mot qui correspond à la couleur de la case sur laquelle ils sont tombés. L’élève identifie le mot illustré et l’écrit sur son ardoise.
Pour valider la réponse, l’élève place le filtre magique sur la carte et fait apparaitre le mot juste.
Les cartes présentent 2 graphies : cursive et capitale.
4 parcours de difficulté avec 6 catégories de cartes
Branche A – Des mots de 1 à 5 syllabes simples
Branche B – Des mots de 1 à 5 syllabes simples ou avec un son complexe
Branche C – Des mots de 2 à 5 syllabes avec un son complexe
Branche D – Des mots de 2 à 4 syllabes avec un son complexe ou comprenant une consonne associée à un « l » ou un « r ».
Et dans chaque branche, des mots comportant une graphie particulière ou une lettre muette.
18 cartes « gages » permettent de rythmer le jeu.