Résoudre un problème de mathématiques, ce n'est pas qu'une histoire de calcul : c'est d'abord savoir lire un énoncé, se représenter une situation, puis choisir la bonne démarche pour y répondre. Cette mallette accompagne les professeurs des écoles dans cet apprentissage dès le CP, à travers 93 situations-problèmes progressives qui abordent la logique, l'espace, les nombres ou encore la géométrie.
Un guide du maître détaille chaque piste de correction, tandis qu'une application de vidéo-projection en fait aussi un outil numérique pratique pour animer une séance en classe entière. Conçue comme une ressource pédagogique clé en main, elle s'adresse à tout enseignant du primaire qui souhaite installer durablement les bons réflexes de résolution de problèmes chez ses élèves.
Auteur(s) :
Martine ThibaultIllustration :
Julien Flamand
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Énig’maths CP est une mallette pédagogique conçue pour les professeurs des écoles qui souhaitent travailler la résolution de problèmes en mathématiques dès le CP.
Composée de 93 situations-problèmes, d’un guide du maître et d’une application de vidéo-projection, cette ressource pédagogique complète permet d’installer durablement les compétences numériques attendues au cycle 2, tout en s’adaptant aux besoins de chaque enseignant du primaire.

Ces objectifs font d’Énig’maths CP un outil pédagogique particulièrement adapté aux enseignants du primaire qui cherchent à structurer, dès les premiers mois du CP, l’apprentissage de la résolution de problèmes.
Cette mallette s’appuie sur des situations-problèmes concrètes pour amener progressivement les élèves de CP à raisonner étape par étape.
Chaque carte présente au recto une situation à résoudre et au verso le rappel de la situation ainsi que le matériel à photocopier pour la manipulation, ce qui permet au professeur des écoles d’organiser facilement ses séances, seul ou en équipe.
L’application de vidéo-projection fournie avec Énig’maths CP est un outil numérique pensé pour les enseignants du primaire équipés d’un tableau numérique interactif ou d’un vidéoprojecteur.
Elle permet de projeter chaque situation-problème pour travailler en collectif, d’ajouter des notes, de masquer ou de mettre en valeur certains éléments grâce à l’outil éditeur. Une trace écrite à compléter par l’élève après la séance de manipulation, ainsi que les corrigés, complètent ce dispositif numérique.
L’ensemble est composé de :
Les situations-problèmes sont réparties en 6 séries, pour couvrir progressivement l’ensemble des compétences de résolution de problèmes attendues au CP :

Cette mallette pédagogique s’adresse aux professeurs des écoles et aux enseignants du primaire qui enseignent en CP (cycle 2) et souhaitent travailler la résolution de problèmes en mathématiques.
Elle contient 93 situations-problèmes au format A4, un guide du maître avec les solutions et le matériel à photocopier, ainsi qu’une application de vidéo-projection.
Les élèves apprennent à lire et comprendre un énoncé, à résoudre un problème avec ou sans manipulation, et à exploiter des données numériques pour répondre aux questions, à travers 6 séries : non-propriété, espace et temps, logique, nombres et calcul, géométrie, organisation et gestion des données.
Le professeur des écoles peut utiliser cette ressource pédagogique en rituel de mathématiques, en atelier autonome, en séance collective grâce à l’application de vidéo-projection, ou encore en remédiation ciblée pour un élève en difficulté.
Non. La mallette peut être utilisée sans aucun outil numérique grâce aux 93 cartes imprimées. L’application de vidéo-projection est un outil pédagogique complémentaire, utile pour un usage collectif au tableau ou au vidéoprojecteur.