Les Leçons Interactives de Géométrie – Cycle 2 est une application numérique pensée pour les professeurs des écoles qui enseignent en CP, CE1 et CE2. Utilisable sur TNI, vidéoprojecteur ou tablette, cette ressource pédagogique propose 42 leçons interactives pour apprendre et manipuler les principales notions de géométrie du cycle 2 : repérage dans l'espace, figures planes, solides et symétrie.
Chaque leçon s'accompagne d'exercices interactifs, de fiches de recherche et d'évaluations, offrant à l'enseignant du primaire un outil pédagogique complet et prêt à l'emploi. Idéale pour animer une séance collective ou faire travailler les élèves en autonomie, cette application numérique facilite la mise en œuvre du programme de mathématiques tout en rendant la géométrie plus concrète et accessible pour chaque élève.
Application Jocastore
Auteur(s) :
Xavier Prottengeier
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Les Leçons Interactives de Géométrie – Cycle 2 est une application numérique conçue pour les professeurs des écoles qui enseignent en CP, CE1 et CE2. Utilisable sur tablette, TNI (tableau numérique interactif) ou vidéoprojecteur, elle propose des leçons animées et des exercices interactifs pour travailler la géométrie du cycle 2 de façon progressive et ludique.
Cette ressource pédagogique numérique s'intègre facilement aux séances de mathématiques et permet à l'enseignant du primaire de varier ses supports tout en couvrant l'ensemble du programme de géométrie du CP au CE2.

Cet outil pédagogique numérique accompagne les élèves de CP, CE1 et CE2 dans l'acquisition progressive des repères spatiaux et des notions de géométrie. Il permet de développer aussi bien la manipulation concrète des figures que le raisonnement géométrique attendu en fin de cycle 2.
Les 42 leçons interactives visent à :
Ces objectifs suivent une progression annuelle par niveau et permettent au professeur des écoles d'adapter les séances de mathématiques aux compétences attendues à chaque étape du cycle 2.
Chaque leçon interactive de géométrie s'appuie sur plusieurs phases de travail qui guident l'enseignant pas à pas dans l'acquisition de la notion par ses élèves :
Cette méthodologie pédagogique permet au professeur des écoles d'animer une séance collective au TNI ou au vidéoprojecteur, tout en laissant la possibilité aux élèves de manipuler l'application en autonomie sur tablette, par exemple en atelier ou en remédiation.
Les exercices et leur corrigé peuvent également être imprimés pour un usage en classe sans support numérique.
Les 17 évaluations permettent de valider les connaissances acquises au fil des leçons, avec leurs corrigés associés. Un module dédié permet en outre de manipuler des figures géométriques et d'utiliser les outils de tracé (règle, équerre), tandis qu'un second module offre la possibilité de visualiser et manipuler différents solides en trois dimensions.
Cette ressource pédagogique numérique pour le cycle 2 contient :
Chaque leçon s’appuie sur différentes phases de travail permettant l’acquisition de la notion.
Les exercices et leur corrigé peuvent également être imprimés.
Les évaluations permettent de valider les connaissances acquises au cours des leçons. Les évaluations et leur corrigé peuvent être projetés ou imprimés.
Le module de tracé permet de manipuler des figures géométriques et d’utiliser les outils de tracé : règle, équerre. Le fond de l’écran de travail est modifiable : blanc, quadrillage, pointé.
Le module de manipulation permet de visualiser les différents solides en 3D.
